证券公司梳理虚拟现实给出的市场前瞻及投资建议

证券公司梳理虚拟现实给出的市场前瞻及投资建议

谈及虚拟现实,老是随同无数的专著名词和春笋般的创业公司,与其追踪无尽的概念而迷掉,不如从头梳理,看清实质。为此,我们基于一系列调研,归纳综合成文,焦点结论包含:

技巧路径:

供应端,产物浮现依靠于技巧开关(刷新率、辨别率、延迟、盘算才能等)的打开,领先厂商基础达标;

需求端,亟待杀手级利用激活,大要率呈现在游戏范畴。

将来更大市场范围的爆发,依靠于技巧瓶颈的冲破,要害在于晕眩的解决、行业尺度的树立。以上均须要多财产、多场景的庞杂融会,决议了VR将成为持久战。

市场前瞻:

不高估将来两年的变更,也不低估将来十年的变更。随同面向花费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR迎来小爆发;估计到2020年,全球头戴VR装备年销量将达4000万台摆布,市场范围约RMB400亿元,加上内容办事和企业级利用,市场容量跨越千亿元;持久来看,万亿可期。

产物形态:

硬件方面,VR头戴装备可分为VR头盔(+PC)、眼镜(+手机)、一体机(自力应用),此中VR眼镜将成近期主流,将来向一体机演变;内容方面,视频成为标配,游戏成为将来,利用分发成为进口。

投资建议:

我们以为虚拟现实是场必胜的持久战,但今朝仍处于风险较高的VC阶段,对二级市场的标的不做个股推举,投资人可以参考以下逻辑:

1、研讨和跟踪顺序上,先国外、后国内,先一级市场、后二级市场;

2、具体行业建议存眷三个范畴:

(1)技巧领先的VR眼镜/头盔厂商;

(2)才能可以向VR复制的成熟行业,以元器件、游戏厂商、影视内容厂商为代表;

(3)VR企业级利用厂商,今朝以创业公司为主。

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