Unity看好VR发展 CEO表示2020年市场用户量达一亿

Unity 的 CEO John Riccitiello 美国时间 12 月 20 日在 Reddit 上开展了一次”Ask Me Anything“的问答互动。话题很多,原帖在此。作为 VR 游戏主要引擎之一,来自 Unity 的他也不可避免地分享了一些对于 VR 行业的看法。


他认为到 2020 年,VR 将会成为主流普及开来,Riccitiello 将所指的“主流”进一步解释为“全世界大约一亿人”。鉴于 Unity 因为 VR 游戏的兴起而变得主流,Unity 对于究竟有多少人在制作和体验 VR 会有大致的估算,数字也很可能精确到每个 VR 硬件平台。

当然,看到 VR 市场扩张他们也会有既得利益——今年这家公司在 VR 或 AR 初创公司身上投资了超过 1.8 亿美元,上周他们正式推出了首个实验性 VR 编辑器,开发者将可以尝试在完全 VR 环境中进行部分工作。作为一家公司的言论风向标,Riccitiello 很大程度上代表了 Unity 的发展方向:“我坚信 AR 和 VR 有美好的未来。”


Unity看好VR发展 CEO表示2020年市场用户量达一亿


但他同时说:“目前的硬件平台要达到目前主机的普及规模还需时日,VR 和 AR 也很可能达到智能手机目前的数十亿用户规模,2017 会是一个迎来增长的年份,但增长不会是爆发性的,三到五年后将会看到真正的游戏大作。”


除此之外目前 VR 的主要发展方向是游戏市场,但他预测长期去看,市场将逐渐过渡到以非游戏的 app 为主。

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