虚拟现实若何与物理实际进行交互?

虚拟现实若何与物理实际进行交互?

加强实际AR经由过程电脑供给的信息对实际场景进行叠加,增添用户对实际世界感知。

飞机师在进修驾驶飞机的时辰,经由过程佩带显示头盔获取飞翔数据。

像Google眼久魅这样,意在实际场景中叠加有效的信息,好比,搭讪的时辰不须要讯问对方名字身高级信息,经由过程Google眼镜看一眼对方,数据duang一下全出来了,就像科幻片一样。

这一切听起来很炫酷并且很美妙,可是人们似乎疏忽了一个题目:在虚拟现实情况中,若何与物理实际进行交互?

试想一下,你戴上显示头盔,沉醉在虚拟世界中,而这个世界与四周的物理实际纷歧样。可是你想要拿起眼前的水杯,你会怎么做?这有点难吧o在万为你看不见这水杯。除非,你经由过程“二郎神天眼”感官来感触感染到它的地位,这似乎不实际。只能是摘除显示头盔回到物理世界中。对此,有一个叫Pulkit Budhiraja的人和他的小伙伴想了一些方式,盼望很好地解决这个题目。

该团队已经测验考试了好几种方法把物理实际叠加到虚拟情况中,盼望在用户沉醉虚拟情况的时辰,解决用户与物理实体之间的交互困难。Budhiraja和他的小伙伴经由过程在显示头盔Oculus Rift上加装几个摄像头来拍摄立体的物理世界,解决这个题目。在拿起水杯喝水的义务中,他们提出四种解决计划(如下图)在虚拟情况中叠加物理世界。

虚拟现实若何与物理实际进行交互?

虚拟现实交互计划

第一种计划是,只在虚拟情况中叠加主要对象,好比手和水杯。

第二个解决计划,在虚拟画面中显示物理世界的轮廓,让用户有线索可循。

第三种,创立一个中心窗口,反应物理世界。

最后一种,在虚拟画面的右下角显示一个小窗口来表现物理世界。

该团队邀请了10名自愿者来测试这四种解决计划,自愿者都要沉醉在3种虚拟情况中,而交互义务为找到杯子,拿起杯子,喝水这三个动作。

在第一个虚拟情况是宁静看片子,不须要交互。

第二个是射击游戏,须要稍微的交互。

最后一种是赛车游戏,须要高度交互。

Budhiraja团队认为第一种解决计划即显示手和水杯是最好的,由于这个对虚拟画面的损坏水平最稍微。可是试验的成果出乎料想。几乎所有的被试都偏好第二种解决计划即显示物理世界的轮廓,好比桌子、水杯和手。

有人表现,在虚拟情况中轻易迷路,须要看到物理实际的一些迹象才干拿到水杯。此中一个被试如许描写偏好第二种计划的来由:这额外的线条让我找到水杯并拿起来,并且没有疏散我对游戏的留意力。

这只是10名被试的试验成果,而对于年夜部门没体验过的仁攀来说,哪种计划是民众的爱好,似乎是一个年夜题目。而加倍年夜的题目是,应当用如何的方法在虚拟情况整合物理世界的信息。

固然将来并不成怕,也没什么值得担心,可是在虚拟现实技巧高速成长的情形下,虚拟现实装备终有一天会成为像手机一样普及的科技产物。那么,这个交互题目就须要好好坐下来想一想~

via:technologyreview 雷锋网 橙太利剑

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